Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Rather then weaken foes for others to finish off, Strikers seek the killing blow themselves. However they do not possess the physique to survive long in a straight fight. Instead they dart around the main fracas, seeking to surprise distracted enemies.
Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika.
Awansuje z: | Steppe Hunter |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 22 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Steppe Striker |
Zdolności: | harcownik |
knife sieczna | 5 - 2 wręcz | cios w plecy | |
harpoon kłująca | 5 - 3 na odległość | cios w plecy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | -20% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 60% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 20% |
Śnieg | 1 | 40% |